유도를 배우러 가면 뭐부터 배울까요? 얻어맞고 난 다음 어떻게 해야 할지부터 알아야 무력하게 얻어터지지 않습니다. 이동을 익혔다면 이제 공격을 당해 넘어진 다음의 상황을 정리해봅시다.
낙법 vs 누워 있기
🛡️ 낙법 (P+K+G)
성립된 순간부터 낙법이 끝날 때까지 무적시간을 받습니다 (다운공격 예외).
🛌 누워 있기
기본적으로 낙법보다 더 좋은 선택. 소찍기 한 대 정도는 신경 안 써도 되고, 다운잡기(2P+G/3P+G)는 같은 커맨드 입력 시 풀립니다.
↩️ 낙법의 방향
| 방향 | 특징 |
|---|---|
| 제자리 낙법 | 입력 인정 시간이 길고 횡낙법보다 빨리 일어남. 낙법 후 앉은/선 상태 선택 가능, 가드 이외 방어 불가 시간이 짧게 존재 |
| 횡낙법 | 직후 매우 불리해 보통 가드/회피 시도. 끝날 때 앉은 상태(레버 중립 시 하단 불가·중단 가능), 가드 외 전부 불가 시간 약 2F |
⚠️ 머리가 돌면서 날아갈 경우 주의
- 이 상태의 낙법은 일반 낙법보다 훨씬 불리한 상황에 진입
- 제자리 낙법 시 등을 보이는 경우 있음 — 중/하단 가드 불가 시간 약 3F, 무조건 선상태 전환 시 하단 가드 불가
- 횡낙법 시 측면을 내주는 경우 있음 — 그나마 제자리보다 나은 선택
✨ 저스트 낙법
땅에 박히는 일부 기술이나 잡기는 저스트낙법으로 추가 피해를 줄일 수 있습니다. P+K+G 단축버튼 활용, 제자리 낙법으로 확률을 높일 수 있습니다.
🔼 누워서 일어나는 3가지 방법
| 방법 | 입력 | 특징 |
|---|---|---|
| 그냥 일어나기 | P 연타 | 레버 아래+연타 → 앉은 상태, 중립 → 선 상태. 가드는 가능하지만 회피 불가 시간 존재 |
| 구르고 일어나기 | G 연타 | 위/아래/뒤 방향 선택 가능. 직전 레버 2방향으로 앉은 상태 선택 가능 |
| 기상공격 | K 연타 (구르는 중 K도 가능) | 발동 직전까지 무적. 아래 3종류로 나뉨 |
📌 기상공격 이후 프레임
히트확인은 사실상 불가능 — 6F 경직차의 이지선다가 강하게 걸립니다
핵심은 랜덤
이 게임은 기술을 맞고 넘어지면 기본적으로 수세가 지속됩니다. 상대의 예측을 힘들게 하는 것이 핵심입니다.
낙법을 칠까 말까?
비중 5:5 ~ 2:8 정도로 랜덤하게 섞기 · 방향은 링아웃·벽콤을 의식해 덜 불리한 자리로
낙법 끝난 직후 유용한 선택
💡 낙법을 안 치는 게 왜 이득?
낙법은 회피 불가시간을 노리는 셋업 플레이에 취약합니다. 낙법 중엔 뒤집을 플랜을 세우거나 상대 패턴을 검토할 시간이 없어요. 버파는 타임아웃이 거의 안 나서 역전의 시간은 충분합니다.
🎲 그렇다고 낙법을 아예 안 치면?
기상 방법을 계속 바꾸세요. 한 가지만 반복하면 낙법보다도 나쁜 선택이 됩니다. 구르느냐, 언제 구르느냐, 기상공격 여부·중단/하단까지 — 변화를 줄 요소가 다양합니다.
🧍 공격 없이 일어날 때 상태 선택
| 상태 | 특징 |
|---|---|
| 앉은 상태 | 가드만 가능한 무방비 시간이 김 (회피 시 회피 시작이 늦음) |
| 선 상태 | 가드만 가능한 무방비 시간이 짧음 (기상 직후 회피가 비교적 안전) |
앉은 상태 기상 후 레버를 천천히 중립화하면 자연스러운 퍼지 가드가 만들어집니다.
🎯 셋업공격
가드는 되지만 회피는 불가능한 낙법/기상 직후 특수 타이밍에 정확히 타격기를 겹치는 것. 이 타이밍에 중단·하단 기술을 겹치면, 회피 입력 시 G를 안 누르면 타격기가 노멀히트 처리됩니다. 상단공격으로는 만들 수 없습니다.
🏋️ 셋업공격 연습
트레이닝모드의 카운터 기능 활용!
🛡️ 셋업공격 대처
회피 + 잡기풀기 동시 입력 — 셋업이 안 걸렸으면 회피 성공, 걸렸으면 높은 확률로 가드 성공 (잡을 경우 1/3 확률로 풀림)
🔑 키 포인트
- 모든 선택의 원칙은 상대가 예측하기 힘들도록 랜덤하게 섞기
- 콤보 표시가 녹색인 낙법 가능 바운드 콤보는 제자리 낙법으로 쉽게 탈출
- 기상·낙법 직후 회피 불가능한 찰나가 있고, 이를 노린 셋업공격이 존재
- 기상공격 없이 기상할 때 앉아 기상이 가능하며 퍼지가드로 연결 가능
※ R.E.V.O 월드스테이지 이전 정보로, 현재 버전과 일부 다를 수 있습니다.
