성격: NVIDIA CES 2025 기조연설에서 공개된 공식 콘셉트 영상과 당시 보도를 정리한 글입니다.
2025년 1월 6일 공개된 공식 영상에서 New VIRTUA FIGHTER Project의 사전 개발 콘셉트 영상이 NVIDIA CES 2025 기조연설을 통해 처음 소개됐습니다.
약 35초 분량의 이 클립은 NVIDIA 창업자 겸 CEO 젠슨 황의 기조연설 중에 상영된 뒤, 버추어 파이터 공식 채널에도 게시됐습니다.
프로젝트 자체는 2024년 12월 The Game Awards에서 용과 같이 스튜디오 개발로 발표된 상태였습니다 (관련 글).
당시에도 신작의 정식 명칭, 플랫폼, 출시일은 공개되지 않았고 New VIRTUA FIGHTER Project라는 이름으로만 소개되고 있었습니다.
영상에서 확인되는 장면
영상은 좁은 골목에서 벌어지는 근접 격투를 중심으로, 환경과 카메라를 활용한 연출을 보여줍니다.
화면에 등장하는 인물은 아키라로 보이며, VGC 등 보도에 따르면 클립 속 두 인물 모두 아키라로 읽히는 장면이 포함돼 있습니다.
의상과 외형은 전통적인 흰 도복·검은 띠 이미지와는 다르게 보이며, 이후 야마다 리이치로 프로듀서는 아키라 디자인이 프로토타입이라고 설명했습니다.
영상 하단에는 “Pre-development in-engine footage. Not actual gameplay.”라는 문구가 표시됐습니다.

세가가 명시한 “사전 개발 콘셉트”
공식 설명은 이 자료를 개발이 본격화되기 전에 만든 콘셉트 영상으로 규정했습니다.
엔진으로 제작된 인엔진 영상이지만, 조작 가능한 빌드나 확정된 전투 시스템을 시연한 것은 아니라고 분명히 했습니다.
실제 게임플레이와 캐릭터는 최종 제품과 다를 수 있다는 점도 함께 안내됐습니다.
1월 7일 EventHubs 보도에 따르면, 야마다 리이치로 프로듀서는 X(트위터)에서 이 콘셉트 데모가 기획 후 약 한 달 만에 만들어졌다고 밝혔습니다.
야마다는 클립 속 아키라 디자인이 프로토타입이며, 플레이어에게 새로운 경험을 제공하겠다고 덧붙였습니다.
동시에 The Game Awards 발표 트레일러에 잠깐 보인 아키라 대 Stella 대전 장면은 실제 게임플레이였다고 구분해 설명했습니다.
게임플레이가 CES 클립에 가까울지 묻는 질문에 야마다는 “That’s what the concept footage is all about.”라고 답했습니다.
당시 이용자 반응
공개 직후 일부 이용자는 기조연설 장면만 보고 실제 대전 영상으로 받아들였고, 그 때문에 세가·개발진의 “게임플레이 아님” 설명이 다시 강조됐습니다.
영화적인 카메라와 환경 연출이 경쟁 대전에서도 유지될지에 대한 논의도 Reddit 등에서 이어졌습니다.
이 영상에서 확인되지 않은 것
이 콘셉트 영상만으로는 입력 체계, 프레임 성능, 확정 로스터, 최종 출시 정보를 알 수 없습니다.
골목 연출과 카메라 워크가 실제 대전 규칙으로 어떻게 구현되는지도 당시에는 미공개였습니다.
이후 2025년 8월 EVO에서 공개된 전투 플레이 First Look이 실제 대전 화면을 더 구체적으로 보여 줍니다 (관련 글).
이 글에는 공식 영상 표기, 세가·개발진 설명, 당시 보도에서 확인되는 내용만 반영했습니다.
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