성격: 공식 발표 전 유출 영상에 대한 보도와 당시 확인 가능한 개발진 발언을 정리한 글입니다.
공식 발표 전 공개된 개발자 다이어리
2026년 5월 21일, Gematsu와 GameSpot은 Bilibili 이용자 계정에 게시된 것으로 보이는 RGG Studio 개발자 다이어리 영상을 보도했습니다.
영상은 공식 SEGA 채널이나 Virtua Fighter 공식 포털을 통해 공개된 자료가 아니었습니다.
따라서 이 글에서 확인되는 캐릭터와 발언은 당시 유출 영상과 이를 확인한 보도에 근거한 정보로만 다룹니다.
화면에 등장한 캐릭터와 제목
GameSpot은 4명의 캐릭터가 새 기술과 기존 기술을 사용하는 장면이 영상에 담겼다고 설명했습니다.
이미 공개됐던 Wolf와 Stella 외에, 새로운 남성 캐릭터와 나이가 든 모습으로 보이는 Pai Chan이 등장했습니다.
새 남성 캐릭터는 동남아시아 무술을 혼합한 듯한 움직임을 보였고, 대전 매치업 화면 일부에는 Cielo라는 이름이 잠시 표시됐다고 보도됐습니다.
영상 일부에는 Virtua Fighter Crossroads라는 제목도 나타났다고 전해졌습니다.
다만 당시 SEGA는 공식적으로 이 제목을 발표하지 않았으므로, 5월 21일 시점에는 유출 자료 속 명칭으로 표시해야 했습니다.
90초 영상에서 보도된 전투와 연출
Push Square는 유출본이 90초가 넘는 게임플레이 영상이며, Stella·Wolf·Pai로 보이는 인물을 포함한 여러 캐릭터가 등장한다고 전했습니다.
GameSpot은 강한 타격, 발차기, 잡기에서 버추어 파이터 특유의 현실적인 무술 방향이 유지된다고 평가했습니다.
동시에 화면 구성과 시각 효과는 이전 작품보다 화려해졌으며, GameSpot은 전체적인 프레젠테이션에서 Street Fighter 6의 영향이 느껴진다고 적었습니다.
Push Square는 낮은 해상도의 유출본임에도 캐릭터 움직임이 매우 유연하게 보였고, KO를 결정하는 타격에서 가까이 당겨지는 연출이 포함됐다고 설명했습니다.
영상 중간에는 야마다 리이치로 프로듀서와 RGG Studio 개발진의 인터뷰 장면이 교차 편집돼, 향후 공개할 비하인드 영상 또는 온라인 프레젠테이션의 일부로 추정됐습니다.
이러한 매체의 평가는 최종 제품의 그래픽 품질이나 성능을 검증한 결과가 아니라, 압축되고 낮은 화질로 유출된 영상에 대한 당시 인상입니다.
개발진 발언으로 전해진 대전 방향
Gematsu가 옮긴 개발진 발언에 따르면 VS Mode에는 격투 게임 이용자가 안심하고 접근할 수 있는 모드들을 준비했습니다.
이번 작품은 내러티브에 큰 비중을 두지만, 게임을 실행한 직후 곧바로 일대일 대전에 들어갈 수 있는 모드도 별도로 마련했다고 설명했습니다.
개발진은 Virtua Fighter가 독특하고 복잡하다는 인식과 달리, 자신이 처음 접했을 때는 어려운 커맨드 없이 펀치·킥·가드 세 버튼의 단순한 조작으로 즐길 수 있는 게임이었다고 회상했습니다.
그 직관적인 조작만으로 플레이할 수 있는 장점을 그대로 보존하면서, 이번에는 게임 전체를 처음부터 다시 검토하고 모든 요소를 다듬고 있다고 밝혔습니다.
리얼리즘을 다시 설계하는 과정
개발팀은 먼저 리얼리즘을 끝까지 추구하면 어떤 결과가 나오는지 생각하는 데서 출발했다고 말했습니다.
기존 작품의 가드 시스템을 예로 들며, 실제 무술의 달인이 게임 속 고정된 자세와 같은 방식으로 방어할 것인지 질문했습니다.
현실에서는 날아오는 펀치의 성격에 따라 방어하는 사람의 반응도 달라진다는 점을 먼저 표현하고, 그 현실적인 반응에서 어떤 게임플레이가 만들어질지를 다시 검토했다고 설명했습니다.
이 발언은 최종 입력 체계나 프레임 데이터를 공개한 것이 아니라, 개발팀이 전투를 설계할 때 사용한 방향성을 설명한 내용입니다.
다른 개발자는 기술 수가 많아 게임이 복잡해질 수 있으므로 새로운 수준의 깊이가 필요하다고 덧붙였습니다.
쉽게 시작할 수 있어야 한다는 앞선 설명과 모순처럼 들릴 수 있지만, 접근성과 깊이는 함께 존재할 수 있고 반드시 공존해야 한다는 것이 개발진의 입장이었습니다.
이 자료에서 확인되지 않은 것
유출 영상만으로 최종 출시 버전의 캐릭터 명단, 모드 구성, 조작법, 플랫폼을 확정할 수 없습니다.
영상 파일의 최초 제작 시점과 게시 경로도 공식적으로 확인되지 않았습니다.
Cielo의 국적과 격투 스타일, Stella와 기존 캐릭터의 관계 역시 당시 확인된 사실이 아니었습니다.
이후 공식 발표에서 확인되는 정보는 이 유출 글의 당시 시점에 소급해 사실로 단정하지 않고, 별도의 후속 아카이브에서 다루는 것이 적절합니다.
당시 이용자 반응
공개 Reddit 스레드에서는 애니메이션과 Pai Chan의 귀환을 반기는 반응과 함께, 방어 선택지와 기존 캐릭터의 대체 가능성을 걱정하는 의견도 확인됐습니다.
“애니메이션과 타이밍은 지금까지 한 번도 본 적 없는 수준이다.”
“Pai가 정말 멋지다. 캐릭터 디자인이 전부 마음에 들고, 기술 움직임도 매우 유연해 보인다.”
“멋져 보이지만, 패리와 회피는 모두 어디에 있는지 궁금하다.”
“Cielo가 Vanessa의 움직임을 하는 것 같다는 점만 걱정된다. 그가 Vanessa를 대체한다면 꽤 아쉬울 것이다.”
이 문장들은 스레드에 남은 개별 이용자의 반응이며, 전체 커뮤니티의 합의로 일반화할 수 없습니다.
원문과 보도 출처
