VFMANIA

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS

버파 크로스로드의 최신 뉴스·발표·캐릭터·시스템 정보와 플레이어 토론을 나누는 커뮤니티입니다.

공식

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS SHOWCASE: 네 주인공과 도시 탐험, 새로운 전투 구조

2026. 09. 01.
6
0
AI·KO

성격: SEGA 공식 SHOWCASE와 발표 자료, Game Informer의 개발진 현장 프리뷰를 바탕으로 게임 구조를 정리한 글입니다.

2026년 6월 5일 공개된 VIRTUA FIGHTER CROSSROADS SHOWCASE는 네 주인공의 분기형 이야기, Vilasapara 도시 탐험, 다수전과 보스전, 전통적인 일대일 대전을 하나의 Fighting Adventure로 결합하는 구조를 소개했습니다.

SEGA는 6월 8일 공식 발표문을 통해 SHOWCASE 영상을 다시 공개했고, 같은 날 Game Informer는 개발진 설명과 비공개 프레젠테이션을 바탕으로 한 프리뷰를 게재했습니다.

정식 명칭과 2027년 출시 발표, 플랫폼 미정 정보는 앞선 글에서 다뤘습니다.

관련 글: 정식 명칭 VIRTUA FIGHTER CROSSROADS와 2027년 출시 발표


격투 게임의 틀을 깨기 위해 택한 Fighting Adventure

Virtua Fighter IP 총괄 Nakaya Toshihiro는 새로운 번호의 작품을 낼 때마다 크고 혁신적인 요소를 제시하는 것이 시리즈의 의무와 같았다고 Game Informer에 설명했습니다.

새 작품이 굉장하고 혁신적이며 창조적이어야 한다는 부담 때문에 완전 신작까지 오랜 시간이 걸렸다는 설명입니다.

그 사이 게임 시장이 크게 달라졌고, 개발팀은 전통적인 격투 게임의 틀을 깨는 하나의 완성된 패키지를 새 목표로 정했습니다.

RGG Studio가 붙인 장르명 Fighting Adventure는 대전 콘텐츠 옆에 짧은 이야기를 추가한다는 뜻이 아니라, 대규모 서사와 도시 활동, 격투 시스템을 하나의 경험으로 묶겠다는 선언에 가깝습니다.

Game Informer는 이를 시리즈가 1993년 3D 폴리곤 격투를 개척한 이래 가장 큰 변화가 될 수 있는 시도로 평가했습니다.


네 주인공, 선택과 승패에 따라 갈라지는 이야기

이야기는 서로 다른 신념과 과거를 가진 네 주인공을 따라가며, 각자의 운명이 Vilasapara에서 교차하는 옴니버스 구조입니다.

SHOWCASE에서는 그중 Cielo의 이야기가 먼저 소개됐고, 시리즈 기존 인물 Pai Chan의 새로운 모습도 공개됐습니다.

게임의 서사는 한 방향으로만 진행되지 않습니다.

야마다 리이치로 프로듀서는 플레이어의 선택과 행동에 적응하는 다중 분기형 이야기이며, 기존 RGG 작품과 구별되는 핵심이라고 설명했습니다.

공식 사이트는 플레이어의 행동뿐 아니라 전투의 승패도 이야기 전개를 크게 바꾼다고 안내합니다.

야마다는 이런 구조의 작품이 이전에는 없었기 때문에 이를 crossroad-style adventure라고 부른다고 말했습니다.


Watchmen에서 참고한 과장되지만 믿을 수 있는 세계

RGG Studio는 현실과 다른 설정이 있으면서도 내부적으로 믿을 수 있는 이야기를 만들기 위해 Watchmen 코믹스를 서사적 참고점으로 삼았습니다.

야마다 프로듀서는 과거 Virtua Fighter에도 이야기가 있었지만 게임 안에서 충분히 기록되지는 않았다고 설명했습니다.

개발팀은 기존 설정에 경의를 표하면서 오늘날의 이용자가 이해할 수 있도록 현대화하려 합니다.

RGG 작품 특유의 다소 비현실적이고 과장된 사건이 등장하더라도 인물과 세계는 현실에 발을 딛고 있어야 한다는 원칙입니다.


Vilasapara와 Vila Fight Fest, Bakunawa Killer

무대는 동남아시아에 위치한 가상 도시 Vilasapara입니다.

도시에서는 총기가 금지됐지만 폭력 자체가 사라진 것은 아니며, 많은 분쟁이 맨손 싸움으로 해결됩니다.

지하 격투 대회에서 돈을 벌기 위해 사정이 어려운 사람들이 도시로 모여들고, Bato 대통령은 경제를 살리겠다는 명분으로 Vila Fight Fest를 더 큰 무대에 올리려 합니다.

동시에 Bakunawa Killer라 불리는 정체불명의 남자가 도시의 무술가들을 노리는 사건이 벌어집니다.

이 대회와 연쇄 습격 사건이 네 주인공의 이야기가 시작되는 배경이 됩니다.


대전장 밖으로 확장된 도시 탐험

Vilasapara는 서로 다른 지역과 주민, 활동을 가진 살아 있는 도시로 구성됩니다.

플레이어는 메인 스토리와 전투만 진행하는 것이 아니라 거리를 직접 돌아다니며 식당을 방문할 수 있습니다.

사이드 퀘스트와 미니게임에 참여하고, 도시의 인물들과 관계를 넓히고 발전시키는 활동도 소개됐습니다.

이 구성은 메뉴에서 다음 대전을 선택하는 전통적인 격투 게임의 진행 방식보다 RGG Studio의 내러티브 액션 게임에 가까운 규모를 보여줍니다.

다만 프리뷰 작성자는 실제로 플레이하지 못했으므로 탐험 범위, 활동의 반복성, 로딩 구조 등은 당시 검증되지 않았습니다.


스토리 전투와 전통적인 일대일 대전의 공존

Action Adventure 영역에서는 여러 적을 동시에 상대하는 전투와 보스전이 이야기 속 상황에 맞춰 등장합니다.

이는 링 안에서 한 명과 싸우는 기존 Virtua Fighter에는 없던 상황을 추가하는 방식입니다.

동시에 전통적인 Virtua Fighter 방식에 가까운 일대일 대전도 유지됩니다.

Battle Mode에서는 스토리 탐험을 거치지 않고 바로 온라인 또는 오프라인 일대일 대전에 들어갈 수 있습니다.

따라서 SHOWCASE가 제시한 방향은 싱글 플레이가 VS Battle을 대체하는 것이 아니라, 두 경험을 독립적으로 제공하면서 하나의 작품에 함께 담는 구조입니다.


Break·Rush·Flow Guard·Stunner

Game Informer 프리뷰는 시연 설명에서 Break와 Rush라는 새 시스템이 소개됐다고 전했습니다.

상대 신체의 특정 부위를 노려 break 상태를 만들고 전투의 우위를 얻는다는 개념입니다.

Flow Guard는 들어오는 공격을 어떻게 막을지 플레이어가 더 많이 제어하도록 설계된 영화적인 방어 시스템으로 소개됐습니다.

Stunner 공격은 상대를 추가 피해가 가능한 상태로 여는 역할을 합니다.

액션 영화 같은 연출도 강화돼, 마지막 주먹이 적중할 때 카메라가 상대 얼굴로 다가가고 이가 날아간 뒤 쓰러지는 장면이 비공개 시연에서 소개됐습니다.

다만 개발팀은 세부 조작, 프레임, 판정, 게이지 조건을 공개하지 않았으므로 시스템 이름만으로 실제 대전 성능을 단정할 수 없습니다.


대회용 게임인지는 이용자와 커뮤니티가 판단

개발팀은 격투 게임 이용자들이 더 세밀한 메커니즘을 알고 싶어 한다는 점을 인지하고 있다고 밝혔습니다.

그러나 이번 공개의 우선순위는 새로운 액션 어드벤처와 Fighting Adventure라는 전체 개념을 설명하는 것이었습니다.

야마다는 세부 시스템을 앞으로 더 공개하겠다고 말하면서, 누구나 게임을 집어 들고 두 장르의 결합을 즐기는 것이 가장 중요하다고 설명했습니다.

작품이 실제 대회에 적합한지는 개발사가 먼저 확정하기보다 플레이어와 커뮤니티의 판단에 달렸다는 입장도 전했습니다.

Game Informer는 직접 플레이하지 못해 격투 게임의 정체성과 대규모 모험이 실제로 어떻게 결합될지 질문이 남는다고 했지만, 장르의 범위를 넓히려는 시도 자체는 부정하기 어렵다고 평가했습니다.


VIRTUA FIGHTER CROSSROADS SHOWCASE 전체 영상

아래 영상은 2026년 6월 5일 SEGA 공식 YouTube 채널에 공개된 SHOWCASE 전체 영상입니다.

정식 명칭 발표 영상과 달리 개발진 설명, 세계관, 스토리와 전투 구조를 한 번에 확인하는 자료입니다.


이 공개에서 아직 확인되지 않은 것

전체 네 주인공의 공식 이름과 각 이야기의 분량은 모두 공개되지 않았습니다.

선택과 승패가 어느 범위까지 분기와 결말을 바꾸는지도 구체적으로 제시되지 않았습니다.

Break, Rush, Flow Guard, Stunner의 입력과 수치, 기존 Virtua Fighter 시스템과의 정확한 관계도 미공개입니다.

플랫폼과 정확한 출시일 역시 당시에는 확정되지 않았습니다.


원문과 공식 영상

Loading comments...
Active 30min -

No messages yet