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https://www.youtube.com/watch?v=OSwF0NCYT4o こんな感じです
>1 横転とか後ろ回転とかでリズム崩せるとは思いますが、起き蹴りのタイミングは変えれなかったと思いますが、詳しい方いたらお願いします。 >2 3方向です。 ただ葵の連続投げに上下の抜け要素があります。 (剛の掴みからの4択無くしたのに、こっちは残ってるんです) >3 避けに投げ抜け仕込むという意味ならある程度あってます。 GおしてからPってやらないとガード出来ないうえに相手の攻撃がついてきたりするので難しいですが。 >4 DMは相手の技を回避するため、あわよくば避けた相手の技がモーションが大きかったら攻撃ターンにするため。 OMは固まってる相手に有利を取るための攻めの選択肢と思ってます。 OMをなぜ使うかというと、側面攻防状態にもってけるからです。 側面だとフレームがちょっと変わって、正面だと当てて-2フレームの技が+フレームに変わったりなど有利になるからです。 DMからOMってあんまり使う人は見たことはないです。ただ面白いアイディアな気はします。 自分の使ってるジャンは全回転当てたら側面とれるので、あんまりOMが組み立てに入って無いので、間違ったこといってたらごめんなさい。
まさかのBL展開?!
ラウ?レイフェイ?と憶測が飛び交ってますね
シュンは分からないので有益な情報になるか分からないですが、いくつかの情報のご紹介を。 ・VFDC(VirtuaFighterDotCom)さん https://virtuafighter.com/combos/list?ver=5revo&chara=shun 自分はコンボに関してはよく参考にしてます。(どのキャラに入るとか書いてるのもあるんですが、余りシュンは手厚くないかも) ・VF5FS 初心者向けブログ http://vf5fsbeginner.blog.fc2.com/blog-entry-29.html 古いバージョンの情報なので、今はちょっと変える必要があるかもしれませんが、こちらもご参考になるかも。 ・VF5 REV コンボ集 https://vf5-revo-info.pages.dev/combos ユーザがコンボを書き込むサイト、こちらも参考になるかもしれません。