分類:NVIDIA CES 2025基調講演で公開された公式コンセプト映像と当時の報道を整理した記事です。
2025年1月6日に公開された公式映像で、New VIRTUA FIGHTER Projectの開発前コンセプト映像がNVIDIA CES 2025基調講演を通じて初めて紹介されました。
約35秒のクリップは、NVIDIA創業者兼CEOジェンセン・フアン氏の基調講演で上映された後、バーチャファイター公式チャンネルにも投稿されました。
プロジェクト自体は2024年12月のThe Game Awardsで、龍が如くスタジオによる完全新作として発表済みでした(関連記事)。
この時点でも正式名称、対応機種、発売日は未発表で、New VIRTUA FIGHTER Projectという名称のみで紹介されていました。
映像で確認できる内容
映像は狭い路地での近接格闘を中心に、環境とカメラを使った演出を見せています。
画面上の人物はアキラに見え、VGCなどの報道でもクリップ内の二人ともアキラとして読めると報じられました。
衣装や外見は従来の白い道着イメージとは異なり、のちに山田理一郎プロデューサーはアキラのデザインがプロトタイプだと説明しています。
画面下部には “Pre-development in-engine footage. Not actual gameplay.” という文言が表示されました。

セガが明示した「開発前コンセプト」
公式説明では、本編開発が本格化する前に作られたコンセプト映像だと位置づけられています。
エンジンで制作されたインエンジン映像である一方、操作可能なビルドや確定済みのバトルシステムを示すものではないと明記されました。
実際のゲームプレイやキャラクターは最終製品と異なる可能性があることも案内されています。
1月7日のEventHubs報道によれば、山田理一郎プロデューサーはX(Twitter)で、このコンセプトデモが企画後およそ1か月で作られたと述べました。
山田氏はクリップ内のアキラデザインがプロトタイプであること、プレイヤーに新しい体験を届けることも付け加えています。
あわせて、The Game Awards発表トレーラーに一瞬映ったアキラ対Stellaの対戦シーンは実際のゲームプレイだったと区別して説明しました。
ゲームプレイがCESクリップに近いかと問われ、山田氏は “That’s what the concept footage is all about.” と答えました。
当時の利用者反応
公開直後、一部の利用者は基調講演の映像だけを見て実戦映像と受け止め、セガ・開発陣による「ゲームプレイではない」という説明が改めて強調されました。
映画的なカメラや環境演出が競技対戦でも維持されるのかについても、Redditなどで議論が続きました。
この映像で確認されなかったこと
このコンセプト映像だけでは、入力体系、フレーム性能、確定ロスター、最終的な発売情報は分かりません。
路地演出やカメラワークが実戦ルールへどう実装されるかも、当時は未公開でした。
その後、2025年8月のEVOで公開された対戦プレイ First Lookが、実際の対戦画面をより具体的に示しています(関連記事)。
本稿には公式映像の表記、セガ・開発陣の説明、当時の報道で確認できる内容のみを反映しました。
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