性格:当時は未確認のリーク。Midoriの3月4日前後のツイートを GamingBolt・EventHubs・Reddit がまとめたものです。
2024年3月4日、Midoriは2月に出たバーチャファイター・リブート説について、より具体的な主張を続けて投稿しました(関連記事)。
GamingBolt、EventHubs、Redditの議論がその内容を拡散しました。
この記事は当時のMidoriの主張を記録したもので、セガの正式発表ではありません。
オンライン・eスポーツとオフラインモード
Midoriはタイトルが online and esports focused だと主張しました。
オンラインとオフラインのモードがあり、customization modesも含まれるとしました。
ストリーミングと spectating の実装が重要で、「Super Game」コンセプトと結びついていると説明しました。
ランクマッチの evolution が現代の格闘ゲームに近く、オンラインでのプレイスタイルに合わせてスケールすると主張しました。
ビジュアル・ストーリー・プラットフォーム
新キャラクターが modern art style と character artist とともに入るとしました。
ゲームコンセプトは2021年からその時点まで何度も変わったと主張しました。
current Virtua Fighter staff によるリブートで、all major platforms にクロスプレイと rollback が入るとしました。
brand new characters が出る新しい main story と side stories もあると付け加えました。
Street Fighter と Tekken に対する modern competitor として、最近の格闘ゲームに近い esports concepts and mechanics を目指すとしました。
追加主張と Quest Mode
Reddit r/SEGA のまとめによると、Midoriはその後 Soul Calibur 5 director が関与すると追加しました。
RGG Studios が development を assist しているとし、2021年から開発中だとも述べました。
新キャラとシリーズ既存キャラの復帰をともに触れ、リブートは実質「Virtua Fighter 6」で worldwide popularity を目指すとしました。
GamingBoltは Midori の主張として Quest Mode が “in a new way” で戻ると報じました。
Quest Mode 復活は Midori/GamingBolt 側の主張に過ぎず、公式確認として扱ってはいけません。
その後に確認されたこと
2024年12月の公式発表で、セガは New VIRTUA FIGHTER Project を告知し、龍が如くスタジオを開発会社として明記しました(関連記事)。
これは Midori が言った “assist” ではなく、リード開発として公開された点です。
オンライン、クロスプレイ、rollback、Quest Mode、Soul Calibur 5 director 関与など、Midoriが列挙した細部は当時もその後も、すべてが公式に検証されたわけではありません。
この記事は発表前のリーク主張の記録であり、確定仕様として読むべきではありません。
原文と報道
