성격: 당시 미확인 유출. Midori의 X(트위터) 주장을 Final Weapon·VG247·GamingBolt 등이 정리한 보도입니다.
2024년 2월 7일 세가·아틀러스 관련 유출자로 알려진 Midori(@MbKKssTBhz5)는 “A Virtua Fighter reboot is in development.”라고 밝혔습니다.
Final Weapon은 같은 날 이 발언을 보도하며, 추가 세부사항은 설명되지 않았다고 전했습니다.
당시에는 정식 제목, 플랫폼, 출시 시기가 공개되지 않은 미확인 유출이었습니다.
후속 주장: RGG가 아니고, 최신 VF 스태프
이어진 후속 트윗에서 Midori는 이 리부트가 RGG Studio가 개발하는 것이 아니라고 주장했습니다.
대신 “latest Virtua Fighter games”의 스태프가 개발하고 있다고 했습니다.
싱글플레이어와 멀티플레이어 요소가 있으며, 캐주얼·코어 플레이어와 competitive players를 함께 겨냥한다고 설명했습니다.
VG247과 GamingBolt는 이 후속 발언을 인용해 보도했습니다.
당시 맥락
버추어 파이터 시리즈의 완전 신작 메인라인은 오랫동안 없었고, Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown 이후에도 번호가 붙은 신작은 나오지 않은 상태였습니다.
커뮤니티에서는 리메이크인지, 번호 후속작인지, 시리즈 리부트인지에 대한 논의가 이어졌습니다.
더 자세한 시스템·콘셉트 주장은 약 한 달 뒤 후속 유출에서 따로 다뤄집니다 (관련 글).
이후 확인
세가는 2024년 12월 The Game Awards에서 New VIRTUA FIGHTER Project의 시동을 공식 발표했고, 개발을 용과 같이 스튜디오(Ryu Ga Gotoku Studio)가 맡는다고 명시했습니다 (관련 글).
신작 프로젝트의 존재 자체는 이후에 확인됐습니다.
다만 Midori가 2월에 말한 “RGG Studio가 개발하지 않는다”는 주장은 이후 공식 발표와 맞지 않았습니다.
싱글·멀티 구성이나 competitive 타깃 같은 세부 주장도 이 시점의 공식 자료만으로는 전부 검증되지 않았습니다.
원문과 보도
