성격: 당시 미확인 유출. Midori의 3월 4일 전후 트윗을 GamingBolt·EventHubs·Reddit이 요약한 자료입니다.
2024년 3월 4일 Midori는 2월에 제기했던 버추어 파이터 리부트 유출에 대해 더 구체적인 주장들을 잇달아 올렸습니다 (관련 글).
GamingBolt와 EventHubs, Reddit 토론이 그 내용을 정리해 확산시켰습니다.
이 글은 Midori가 당시 주장한 항목을 기록한 것이며, 세가 공식 발표가 아닙니다.
온라인·e스포츠와 오프라인 모드
Midori는 타이틀이 online and esports focused라고 주장했습니다.
온라인과 오프라인 모드가 있으며 customization modes도 포함된다고 했습니다.
스트리밍과 spectating 구현이 중요하며, “Super Game” 콘셉트와 연결된다고 설명했습니다.
랭크 매치의 evolution이 현대 격투 게임과 비슷하고, 온라인에서 플레이어와 play styles에 맞춰 스케일한다고 주장했습니다.
비주얼·스토리·플랫폼
새 캐릭터가 modern art style과 character artist와 함께 들어간다고 했습니다.
게임 콘셉트는 2021년부터 그 시점까지 여러 번 바뀌었다고 주장했습니다.
current Virtua Fighter staff가 개발하는 시리즈 리부트라고 했고, all major platforms에 크로스플레이와 rollback이 들어간다고 했습니다.
brand new characters가 나오는 새로운 main story와 side stories가 있다고 덧붙였습니다.
Street Fighter와 Tekken에 대한 modern competitor로, 최근 격투 게임과 비슷한 esports concepts and mechanics를 지향한다고 했습니다.
후속 추가 주장과 Quest Mode
Reddit r/SEGA 요약에 따르면 Midori는 이후 Soul Calibur 5 director가 관여한다고 추가했습니다.
RGG Studios가 development를 assist한다고 했고, 2021년부터 개발 중이라고 했습니다.
새 캐릭터와 시리즈 구 캐릭터 복귀를 함께 언급했으며, 리부트가 사실상 “Virtua Fighter 6”이며 worldwide popularity를 목표로 한다고 했습니다.
GamingBolt는 Midori 주장을 인용해 Quest Mode가 “in a new way”로 돌아온다고 보도했습니다.
Quest Mode 복귀는 Midori·GamingBolt 쪽 주장일 뿐이며, 공식 확인으로 다루면 안 됩니다.
이후 확인
2024년 12월 공식 발표에서 세가는 New VIRTUA FIGHTER Project를 알리며 용과 같이 스튜디오를 개발사로 명시했습니다 (관련 글).
이는 Midori가 말한 “assist” 수준이 아니라 lead developer로 공개된 점입니다.
온라인·크로스플레이·롤백·Quest Mode·Soul Calibur 5 director 관여 등 Midori가 나열한 세부 항목은 당시에도, 그리고 이후에도 전부 전부 검증된 것은 아닙니다.
이 글은 발표 전 유출 주장의 기록이며, 확정 사양으로 읽으면 안 됩니다.
원문과 보도
